ਕੁਝ ਕਿਸਮ ਦੀਆਂ 3D ਪ੍ਰਿੰਟ ਕੀਤੀਆਂ ਆਬਜੈਕਟ ਨੂੰ ਹੁਣ ਸੈਂਸਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਨਵੀਂ ਤਕਨੀਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਸਮੱਗਰੀਆਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਟੈਕਨਾਲੌਜੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਇੱਕ ਨਵੇਂ ਅਧਿਐਨ ਨੇ ਪਾਇਆ ਕਿ ਇਹ ਖੋਜ ਨਵੇਂ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਉਪਕਰਣ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸਮਾਰਟ ਫਰਨੀਚਰ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣ ਸਕਦੀ ਹੈ.
ਇਹ ਨਵੀਂ ਟੈਕਨਾਲੌਜੀ ਇਕਾਈਆਂ ਦੇ 3 ਡੀ ਪ੍ਰਿੰਟ ਆਬਜੈਕਟਸ ਨੂੰ ਦੁਹਰਾਉਣ ਵਾਲੇ ਗਰਿੱਡ ਦੇ ਬਣੀ ਮੈਟਾਮੈਟ੍ਰੀਅ-ਪਦਾਰਥਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਜ਼ਬਰਦਸਤੀ ਲਚਕਦਾਰ ਮੈਟਾਮੇਰੀਅਲ ਤੇ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਕੁਝ ਸੈੱਲਾਂ ਨੂੰ ਖਿੱਚ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਕੰਪ੍ਰੈਸ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਇਨ੍ਹਾਂ structures ਾਂਚਿਆਂ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਇਲੈਕਟ੍ਰੋਡਾਂ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਇਲੈਕਟ੍ਰੋਡ ਇਨ੍ਹਾਂ ਰੂਪ ਵਿਚ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਘੁੰਮਣ ਅਤੇ ਪ੍ਰਵੇਗ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾ ਸਕਦੇ ਹਨ.
ਇਸ ਨਵੇਂ ਅਧਿਐਨ ਵਿੱਚ, ਖੋਜਕਰਤਾਵਾਂ ਨੇ ਲਚਕਦਾਰ ਪਲਾਸਟਿਕ ਅਤੇ ਕੰਡਕਟੈਕਟਿਵ ਫਿਲਾਬੰਦਾਂ ਦੇ ਬਣੀ ਵਸਤੂਆਂ ਨੂੰ ਮਨਜੂਰੀ ਨਾਲ ਬਣਾਇਆ. ਇਨ੍ਹਾਂ ਕੋਲ ਸੈੱਲਾਂ ਵਿਚ 5 ਮਿਲੀਮੀਟਰ ਚੌੜਾ ਹੈ.
ਹਰੇਕ ਸੈੱਲ ਦੀਆਂ ਦੋ ਵਿਰੋਧੀ ਕੰਧਾਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਨਾਨ-ਕੰਡਕੁਅਲ ਪਲਾਸਟਿਕ ਦੇ ਬਣੀਆਂ ਦੋ ਵਿਰੋਧੀ ਕੰਧਾਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਸੰਕਟਕਾਲਾਂ ਦੀਆਂ ਕੰਧਾਂ ਇਲੈਕਟ੍ਰੋਡਾਂ ਵਜੋਂ ਸੇਵਾ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ. ਆਬਜੈਕਟ ਦੇ ਵਿਰੋਧੀ ਇਲੈਕਟ੍ਰੋਡਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰਲੀ ਫੋਰਸ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਤਾਕਤ ਨੂੰ ਦੂਰ ਕਰਨ ਅਤੇ ਬਿਜਲੀ ਸੰਕੇਤ ਪੈਦਾ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਬ੍ਰਾ .ਜ਼ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਲਾਗੂ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸ਼ਕਤੀ ਬਾਰੇ ਵੇਰਵੇ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਖੋਜ ਰਿਪੋਰਟ ਦੇ ਸਹਿ-ਲੇਖਕ ਨੇ ਕਿਹਾ ਕਿ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਇਸ ਨਵੀਂ ਤਕਨੀਕ ਨੂੰ "ਨਿਰਵਿਘਨ ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲਤਾ ਨਾਲ ਸੈਂਸਿਵ ਟੈਕਨਾਲੋਜੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰਿੰਟਿਡ ਆਬਜੈਕਟਿਵਜੈਕਟਿਵਜ਼ ਨਾਲ ਸੈਂਸਿੰਗ ਟੈਕਨੋਲੋਜੀ ਨੂੰ ਏਕੀਕ੍ਰਿਤ ਕਰਨ ਨਾਲ ਏਕੀਕ੍ਰਿਤ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ."
ਖੋਜਕਰਤਾਵਾਂ ਦਾ ਕਹਿਣਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਮੈਟਾਮੈਟੈਂਟਸ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰਾਂ ਨੂੰ ਕੰਪਿ computer ਟਰ ਇਨਪੁਟ ਉਪਕਰਣਾਂ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਬਣਾਉਣ ਅਤੇ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਸਹਾਇਤਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਲਈ, ਉਹਨਾਂ ਨੇ ਇਹਨਾਂ ਮੈਟਾਮੈਟਰੀ ਨੂੰ ਮਨੁੱਖੀ ਹੱਥ ਦੀ ਸ਼ਕਲ ਨੂੰ ਫਿੱਟ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਇੱਕ ਸੰਗੀਤ ਕੰਟਰੋਲਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਵਰਤਿਆ. ਜਦੋਂ ਉਪਭੋਗਤਾ ਇਕ ਲਚਕਦਾਰ ਬਟਨਾਂ ਨੂੰ ਨਿਚੋੜਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਲੈਕਟ੍ਰੀਕਲ ਸਿਗਨਲ ਪੈਦਾ ਡਿਜੀਟਲ ਸਿੰਧੀ ਨੂੰ ਕਾਬੂ ਕਰਨ ਵਿਚ ਸਹਾਇਤਾ ਕਰਦਾ ਹੈ.
ਵਿਗਿਆਨੀਆਂ ਨੇ ਪੈਕ-ਮੈਨ ਨੂੰ ਖੇਡਣ ਲਈ ਮੈਟਾਮੀਰੀਆਲ ਜੋਇਸਟਿਕ ਵੀ ਬਣਾਏ. ਇਹ ਸਮਝਣ ਨਾਲ ਕਿ ਲੋਕ ਇਸ ਜਾਏਸਟਿਕ 'ਤੇ ਜ਼ੋਰ ਕਿਵੇਂ ਲਾਗੂ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਕੁਝ ਹੱਦਾਂ ਵਿਚ ਸੀਮਤ ਪਕੜ ਵਾਲੇ ਲੋਕਾਂ ਲਈ ਵਿਲੱਖਣ ਹੈਂਡਲ ਆਕਾਰ ਅਤੇ ਅਕਾਰ ਨੂੰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ.
ਰਿਸਰਚ ਰਿਪੋਰਟ ਦੇ ਸਹਿ-ਲੇਖਕ ਨੇ ਕਿਹਾ: "ਅਸੀਂ ਕਿਸੇ ਵੀ 3 ਡੀ ਪ੍ਰਿੰਟਿਡ ਆਬਜੈਕਟ ਵਿੱਚ ਗਤੀ ਨੂੰ ਸਮਝ ਸਕਦੇ ਹਾਂ. ਸੰਗੀਤ ਤੋਂ ਗੇਮ ਇੰਟਰਫੇਸਾਂ ਵਿੱਚ ਗੇਮ ਦੇ ਇੰਟਰਫੇਸ, ਸੰਭਾਵੀ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਦਿਲਚਸਪ ਹੈ."
ਖੋਜਕਰਤਾਵਾਂ ਨੇ 3 ਡੀ ਐਡੀਟਿੰਗ ਸਾੱਫਟਵੇਅਰ ਵੀ ਇਨ੍ਹਾਂ ਮੈਟਾਮੈਟੋਰਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਿਆਂ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਉਪਕਰਣ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਸਹਾਇਤਾ ਲਈ ਬਣਾਇਆ ਹੈ. ਇਹ ਸਿਮੂਲੇਟ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਇੱਕ 3 ਡੀ ਪ੍ਰਿੰਟਿਡ ਆਬਜੈਕਟ ਨੂੰ ਵਿਗਾੜਦਾ ਹੈ ਕਿ ਵੱਖ ਵੱਖ ਤਾਕਤਾਂ ਦੀ ਗਣਨਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਕਿਹੜੇ ਸੈੱਲਾਂ ਨੂੰ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਬਦਲਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਲੈਕਟ੍ਰੋਡਜ਼ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਵਰਤਣ ਲਈ ਉੱਚੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ.
ਮੈਟਾਨਾਸਸ ਨੇ ਬਿਲਟ-ਇਨ ਸੈਂਸਿੰਗ ਸਮਰੱਥਾ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਸੈਂਸਿੰਗ ਸਮਰੱਥਾ ਦੇ ਨਾਲ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰਾਂ ਨੂੰ 3 ਡੀ ਪ੍ਰਿੰਟ structures ਾਂਚਿਆਂ ਨੂੰ ਸਮਰੱਥ ਬਣਾਇਆ. ਇਹ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਨੂੰ ਸੁਪਰ ਫਾਸਟ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਲਿਓਸਟਿਕਸ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਤੇਜ਼ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਵੱਖ ਵੱਖ ਅਸੈਸਬਿਲਟੀ ਦੀਆਂ ਜ਼ਰੂਰਤਾਂ ਦੇ ਵਿਅਕਤੀਆਂ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.
ਇਕ ਆਬਜੈਕਟ ਵਿਚ ਸੈਂਕੜੇ ਜਾਂ ਹਜ਼ਾਰਾਂ ਸੈਂਸਰ ਯੂਨਿਟ ਉੱਚ-ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ, ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਵਿਚ ਸਹਾਇਤਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਉਪਭੋਗਤਾ ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਲਈ, ਇਸ ਮੈਟੈਮੈਟਰੀਅਲ ਦੀ ਬਣੀ ਇਕ ਸਮਾਰਟ ਚੇਅਰ ਉਪਭੋਗਤਾ ਦੇ ਸਰੀਰ ਨੂੰ ਪਛਾਣਿਆ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਇਕ ਰੋਸ਼ਨੀ ਜਾਂ ਬਾਅਦ ਦੇ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਲਈ ਡੇਟਾ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਬਾਡੀ ਆਸ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਨਾ. ਇਹ ਮੈਟਾਮੈਟਸ ਪਹਿਨਣ ਯੋਗ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਵਿੱਚ ਵੀ ਵਰਤੋਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ.
ਪੋਸਟ ਟਾਈਮ: ਸੇਪ -29-2021